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MTV Multiplayer ha intervistato
MTV Multiplayer ha intervistato Keiji Inafune il cratore
della serie di MegaMan per il nuovo gioco Rockman 9
MegaMan 9. Vi proponiamo in parte l'intervista e se volete leggerla per intero
andate su
MTV Multiplayer, eccovi l'intevista:
Multiplayer:
Quando si decise di fare "MegaMan 9" in questo stile, suppongo che
nessuno a Capcom aveva fatto un gioco in questo stile da un lungo periodo di
tempo. Così mi chiedo che come è stato re-imparare a fare giochi in 8 bit o se
vi sono state persone in già pronte a fare una cosa del genere? Come sono state
quelle competenze ritrovata?
Keiji Inafune: Fare un gioco 8 bit come questo, è da lungo
tempo che qualcuno non fa qualcosa di simile. Ma ci sono un sacco di personale a
Capcom che ricordano come fare questo tipo di cose, abbiamo utilizzato una
società chiamata
Inti Creates
per aiutarci in questo. E composta da ex membri del personale Capcom e la gente
che ha lavorato sui giochi per NES a 8 bit. Erano in molti a volere un gioco a 8
bit e volevo fare un gioco come questo. Quindi, abbiamo volevamo tutti fare per
un gioco come questo.
Multiplayer: E ho sentito qualcuno ha suggerito un "MegaMan 10" dovrebbe essere un
gioco a 16-bit. Che cosa ne pensi?
Keiji Inafune:
Beh prima dobbiamo vedere come reagiscono i fan nel rivedere "MegaMan" in 8
bit. Riteniamo che questo è ciò a cui "MegaMan" appartiene
veramente e abbiamo davvero voluto andare in questa direzione per ogni
eventuale seguito per "Mega Man." Ma una volta che avremo visto le
reazioni dei fans e ciò che essi hanno da dire, forse si vedrà un'altra versione
di "MegaMan" in 16 bit. Per il momento, saremo felici di vedere come và nella sua
forma classica.
Multiplayer: Mi chiedo solo - perché ci sono stati tanti giochi di"MegaMan" - Pensi che ci
sono stati troppi giochi "MegaMan"? Ci devono essere più giochi "MegaMan"
o desideri che venga razionalizzato? Qual è il tuo parere sul franchising
nel suo complesso?
Keiji Inafune: Beh, ci sono un sacco di giochi di "MegaMan". Ma la maggior parte di
essi sono ciò che i fan ci hanno chiesto. E noi cerchiamo di seguire ciò che
i fans ci richiedono. Voglio dire, ho avuto a che fare
con "MegaMan" per più di 20 anni, e ci sono giochi che avevo
dimenticato di aver fatto. Quando si pensi che in quei termini, sì, ci
sono un sacco di giochi "MegaMan". E' un franchising che i
fan amano.
Fonti:
- MTV Multiplayer
- Protodude's Rockman Corner
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