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MTV Multiplayer ha intervistato

MTV Multiplayer ha intervistato Keiji Inafune il cratore della serie di MegaMan per il nuovo gioco Rockman 9 MegaMan 9. Vi proponiamo in parte l'intervista e se volete leggerla per intero andate su MTV Multiplayer, eccovi l'intevista:

Multiplayer: Quando si decise di fare "MegaMan 9" in questo stile, suppongo che nessuno a Capcom aveva fatto un gioco in questo stile da un lungo periodo di tempo. Così mi chiedo che come è stato re-imparare a fare giochi in 8 bit o se vi sono state persone in già pronte a fare una cosa del genere? Come sono state quelle competenze ritrovata?

Keiji Inafune
:  Fare un gioco 8 bit come questo, è da lungo tempo che qualcuno non fa qualcosa di simile. Ma ci sono un sacco di personale a Capcom che ricordano come fare questo tipo di cose, abbiamo utilizzato una società chiamata
Inti Creates per aiutarci in questo. E composta da ex membri del personale Capcom e la gente che ha lavorato sui giochi per NES a 8 bit. Erano in molti a volere un gioco a 8 bit e volevo fare un gioco come questo. Quindi, abbiamo volevamo tutti fare per un gioco come questo.

Multiplayer: E ho sentito qualcuno ha suggerito un "MegaMan 10" dovrebbe essere un gioco a 16-bit. Che cosa ne pensi?

Keiji Inafune
: Beh prima dobbiamo vedere come reagiscono i fan nel rivedere "MegaMan" in 8 bit. Riteniamo che questo è ciò a cui "MegaMan" appartiene veramente e abbiamo davvero voluto andare in questa direzione per ogni eventuale seguito per "Mega Man." Ma una volta che avremo visto le reazioni dei fans e ciò che essi hanno da dire, forse si vedrà un'altra versione di "MegaMan" in 16 bit. Per il momento, saremo felici di vedere come và nella sua forma classica.

Multiplayer:
Mi chiedo solo - perché ci sono stati tanti giochi di"MegaMan" - Pensi che ci sono stati troppi giochi "MegaMan"? Ci devono essere più giochi "MegaMan" o desideri che venga razionalizzato? Qual è il tuo parere sul franchising nel suo complesso?

Keiji Inafune
: Beh, ci sono un sacco di giochi di "MegaMan". Ma la maggior parte di essi sono ciò che i fan ci hanno chiesto. E noi cerchiamo di seguire ciò che i fans ci richiedono. Voglio dire, ho avuto a che fare con "MegaMan" per più di 20 anni, e ci sono giochi che avevo dimenticato di aver fatto. Quando si pensi che in quei termini, sì, ci sono un sacco di giochi "MegaMan". E' un franchising che i fan amano.

Fonti:

- MTV Multiplayer
- Protodude's Rockman Corner


 

   

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